Adobe Flash CS5 (Record no. 1265)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01180nam a22002297a 4500
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20240715163701.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 240715b ||||| |||| 00| 0 eng d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9786124034695
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen EcISTX
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor ISTX
Normas de descripción rda
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 006.78
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Rodríguez García, Denis E.
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Adobe Flash CS5
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición Primera edición;
264 ## - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Lima, Perú ;
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Macro
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2010
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 592 páginas;
Otras características físicas Ilustraciones, tablas , cuadros;
Dimensiones 24,5 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido text
Código de tipo de contenido txt
337 ## - TIPO DE MEDIO
Fuente rdamedia
Nombre/término del tipo de medio no mediado
Código del tipo de medio n
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Fuente rdacarrier
Nombre/término del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato 1. Conceptos básicos. 2. Entorno de Adobe Flash CS5. 3. Dibujo de objetos vectoriales. 4. Distribución de objetos y texto. 5. ayudantes de precisión en el dibujo. 6. Uso y edición de ilustraciones importadas. 7. Creación de rellenos y contornos. 8. Símbolos gráficos y efectos de color. 9. Animación en la línea de tiempo. 10. Símbolos, gráficos 3D y aplicaciones. 11. Sonido y video. 12. Menús y configuraciones. 13. Introducción al Actionscript. 14. Publicación de películas. 15. Los componentes del flash. 16. Análisis de ejercicios. 17.
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación
Tipo de ítem Koha Libros
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Localización permanente Ubicación/localización actual Fecha de adquisición Fuente de adquisición Coste, precio normal de compra Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Número de copia Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Nota pública
          Biblioteca ISTX Biblioteca ISTX 13/09/2023 UISEK 1.00   006.78 001516 15/07/2024 Ej,1 15/07/2024 Libros Biblioteca ISUC, Estantería I, percha 3, código de libro 001516
DATOS DE CONTACTO
  (+593) 98-772-1148 
biblioteca@istx.edu.ec 
Parroquia Tanicuchí 
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