Proyectos de juegos y entornos interactivos / (Record no. 566)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01774nam a22002417a 4500
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20201024102026.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 201024b ||||| |||| 00| 0 eng d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 978-958-762-953-8
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen EcISTX
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor ISTX
Normas de descripción rda
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 621.39
Número de documento/Ítem D2782p
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona De Vega Martin, Ana Lucía
Término indicativo de función/relación autor
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Proyectos de juegos y entornos interactivos /
Resto del título Producción, desarrollo e implementación.
264 ## - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Bogotá, Colombia
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Ediciones de la U.
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2019.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 364 páginas;
Otras características físicas Ilustraciones, Gráficos.
Dimensiones 24 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido text
Código de tipo de contenido txt
337 ## - TIPO DE MEDIO
Fuente rdamedia
Nombre/término del tipo de medio no mediado
Código del tipo de medio n
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Fuente rdacarrier
Nombre/término del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato 1.- El proyecto interactivo--2. Productos, estrategias y mercado de productos multimedia. -- 3.- Modelización de sistemas. -- 4.- Narrativa y comunicación interactiva. -- 5.- La interfaz de usuario. -- 6.- Requisito de usabilidad y accesibilidad. -- 7.- Capacidad y funcionamiento del sistema. -- 8.- Arquitecturas, plataformas y entornos tecnológicos. -- 9.- Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo. --10.- Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia 11.- Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones-- 12.- Evaluación técnica, tecnológica y competitivas de los procesos-- 13.- Establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación--14.- Calidad de los contenidos y fuentes-- 15.- Determinación de los módulos de información del producto multimedia 16.- Clasificación, reestructuración y organización de la información--17.- Derechos de autor y propiedad intelectual--18.- Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones.
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Proyectos /
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juegos.
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación
Tipo de ítem Koha Libros
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Localización permanente Ubicación/localización actual Fecha de adquisición Fuente de adquisición Coste, precio normal de compra Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Número de copia Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
          Biblioteca ISTX Biblioteca ISTX 03/09/2020 Donación, Plan Internacional 1.00   621.39 D2782p 000442 07/11/2020 Ej, 1 24/10/2020 Libros
DATOS DE CONTACTO
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Panamericana E35 Km.12 
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