La Biblia / Adobe Flash CS3

By: Reinhardt, Robert / Dowd, Snow
Material type: TextText Madrid, España; Anaya Multimedia; 2007Edition: Primera ediciónDescription: 1104 páginas; Ilustarciones, tablas, graficas; 25 cmContent type: text Media type: no mediado Carrier type: volumenISBN: 9788441523937DDC classification: 006.78
Contents:
1. Introducción a la creación de contenidos Flash para la Web. 2. Comprender la estructura de Flash CS3. 3. Explorar las tecnologías Web.4. Planificar proyectos de Flash. 5. Dominar el entorno de Flash. 6. Fundamentos de la interfaz. 7. Dibujar en Flash. 8. Símbolos, instancias y biblioteca. 9. Aplicación del color. 10. Trabajar con texto. 11. Modificar gráficos. 12. Crear animación y efectos. 13. Estrategias de animación. 14. Animación en la línea de tiempo. 15. Aplicar filtros y efectos. 16. Aplicar tipos de capas.17. Técnicas de animación de personajes. 18. Integrar medios con Flash. 19. Agregar sonido. 20. Importar dibujos. - Mostrar video. 21. Agregar interactividad básica a las películas de Flash. 22. Entender las acciones y los manejadores de eventos. 23. Construir líneas de tiempo e interacciones. 24. Realice su primer proyecto de Flash CS3. 25. Distribuir películas de Flash. 26. Publicar película de Flash. 27. Integrar contenido Flash con página Web. 28. Utilizar el proyector y Flash Player. 29. Trabajar con Action Script. 30. Conocer los elementos básicos del código. 31. Controlar clips de película. 32. Utilizar funciones y matrices. 33. Interactuar con clips de película.
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Libros Libros Biblioteca ISTX

La Biblioteca del ISU Cotopaxi se encuentra alineada a estandares internacionales con un acervo bibliográfico especializado, el cual se alínea a las carreras técnicas y tecnológicas de la Institución para procesos de lectura, docencia e investigación.  

006.78 (Browse shelf) Ej,1 Available Biblioteca ISUC, Estantería I, percha 3, código de libro 001520 001520

1. Introducción a la creación de contenidos Flash para la Web. 2. Comprender la estructura de Flash CS3. 3. Explorar las tecnologías Web.4. Planificar proyectos de Flash. 5. Dominar el entorno de Flash. 6. Fundamentos de la interfaz. 7. Dibujar en Flash. 8. Símbolos, instancias y biblioteca. 9. Aplicación del color. 10. Trabajar con texto. 11. Modificar gráficos. 12. Crear animación y efectos. 13. Estrategias de animación. 14. Animación en la línea de tiempo. 15. Aplicar filtros y efectos. 16. Aplicar tipos de capas.17. Técnicas de animación de personajes. 18. Integrar medios con Flash. 19. Agregar sonido. 20. Importar dibujos. - Mostrar video. 21. Agregar interactividad básica a las películas de Flash. 22. Entender las acciones y los manejadores de eventos. 23. Construir líneas de tiempo e interacciones. 24. Realice su primer proyecto de Flash CS3. 25. Distribuir películas de Flash. 26. Publicar película de Flash. 27. Integrar contenido Flash con página Web. 28. Utilizar el proyector y Flash Player. 29. Trabajar con Action Script. 30. Conocer los elementos básicos del código. 31. Controlar clips de película. 32. Utilizar funciones y matrices. 33. Interactuar con clips de película.

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