Proyectos de juegos y entornos interactivos / Producción, desarrollo e implementación.

By: De Vega Martin, Ana Lucía [autor]
Material type: TextTextLanguage: Spanish Bogotá, Colombia Ediciones de la U. 2019Description: 364 páginas; Ilustraciones, Gráficos. 24 cmContent type: text Media type: no mediado Carrier type: volumenISBN: 978-958-762-953-8Subject(s): Proyectos | JuegosDDC classification: 621.39
Contents:
1.- El proyecto interactivo--2. Productos, estrategias y mercado de productos multimedia. -- 3.- Modelización de sistemas. -- 4.- Narrativa y comunicación interactiva. -- 5.- La interfaz de usuario. -- 6.- Requisito de usabilidad y accesibilidad. -- 7.- Capacidad y funcionamiento del sistema. -- 8.- Arquitecturas, plataformas y entornos tecnológicos. -- 9.- Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo. --10.- Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia 11.- Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones-- 12.- Evaluación técnica, tecnológica y competitivas de los procesos-- 13.- Establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación--14.- Calidad de los contenidos y fuentes-- 15.- Determinación de los módulos de información del producto multimedia 16.- Clasificación, reestructuración y organización de la información--17.- Derechos de autor y propiedad intelectual--18.- Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones.
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La Biblioteca del ISU Cotopaxi se encuentra alineada a estandares internacionales con un acervo bibliográfico especializado, el cual se alínea a las carreras técnicas y tecnológicas de la Institución para procesos de lectura, docencia e investigación.  

621.39 D2782p (Browse shelf) Ej, 1 Available 000442

1.- El proyecto interactivo--2. Productos, estrategias y mercado de productos multimedia. -- 3.- Modelización de sistemas. -- 4.- Narrativa y comunicación interactiva. -- 5.- La interfaz de usuario. -- 6.- Requisito de usabilidad y accesibilidad. -- 7.- Capacidad y funcionamiento del sistema. -- 8.- Arquitecturas, plataformas y entornos tecnológicos. -- 9.- Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo. --10.- Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia 11.- Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones-- 12.- Evaluación técnica, tecnológica y competitivas de los procesos-- 13.- Establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación--14.- Calidad de los contenidos y fuentes-- 15.- Determinación de los módulos de información del producto multimedia 16.- Clasificación, reestructuración y organización de la información--17.- Derechos de autor y propiedad intelectual--18.- Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones.

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